梦幻西游地府门派特色是什么 地府技能机制解析
在梦幻西游中地府的门派特色是本身自带夜战效果,天黑不降低物理伤害结果,另外对所有封系技能都有额外百分之三十的抵抗能力,虽然没有实际测试过,但是我觉得应该是在基础封印命中率上乘以百分之七十,而不是直接减少百分之三十的封印几率,从这点来看地府的出手频率在难度特别高的任务中,如六星天地、生死劫、化圣中可能跟天宫有的一比,甚至还略优于天宫。
地府有两个非常强力的门派法宝九幽和摄魂,九幽能让地府尸腐毒能恢复己方人物气血,具体效果为造成伤害时能恢复己方人物血量,有一定几率毒两次,恢复两次血量,其中每次回血量最高为技能等级乘以四点五加气血恢复效果,但是不能恢复伤势。其中九幽的几率在满层最佳属性时二十次触发十三次双毒,暂且认为有百分之六十五左右触发几率,另外尸腐毒的伤害应该是目标当前血量的百分之八左右,但是伤害最高不能超过技能等级乘以十三,对人物释放是不超过技能等级乘以七,在不触发回血上限时回血能力约为造成伤害的三十左右。
尸腐毒的回血不能享受治疗能力的加成,但是恢复单位可以通过气血恢复效果增益受到的恢复量。摄魂是地府的核心增伤法宝,效果为大幅增加目标受到的伤害与大幅减少目标造成的伤害,具体数值测试数据不同技能差距很大,猜测可能系数之间的叠加有问题,最终选择用夜舞倾城这种固定伤害的技能做演算,满层摄魂最佳五行最终提升夜舞倾城约百分之十七点五的最终伤害结果,给敌方使用时减少夜舞倾城百分之十六点九的最终伤害结果,且不会随着回合衰减。