炉石招募和召唤什么区别(炉石传说18种召唤方法)
随着版本的不断更新,炉石的召唤方式也是花样百出,据笔者的不完全统计,目前召唤方式已经有18种之多,一起来看看分别是哪些吧。
NO1:手牌直接召唤
最原始的召唤方式,通过打出随从卡召唤随从,基本只要是10费以内的随从卡,都可以通过这种方式进行召唤。
NO2:随从/武器亡语召唤
通过打出特定随从卡、武器卡后,武器摧毁、随从死亡后的召唤,也是历史比较久的方式了。
NO3:法术召唤
类似动物伙伴这种,身为法术卡,却不是直接拿来解场打伤害,而是召唤随从。类似的卡还有很多,比如猎人法术翡翠、奥秘等等。
NO4:战吼/连击/抉择召唤
这个是手牌直接召唤的延伸,因为同样需要手牌打出,不同的是这种随从是衍生物,附属于XX随从、法术或者武器。
NO5:回合结束召唤
从经典包的霍格,到目前萨满的蛮鱼图腾,这个召唤方式一直都存在,优点是资源可以是无限的,缺陷是要有一个大前提:活着。
NO6:受伤/治疗召唤
需要受伤/治疗才能额外召唤,理论上也是无限资源,但是这个召唤过程需要消耗费用/手牌,换句话说就是节奏。故除了奴隶主,其他受伤/治疗才召唤的随从都不温不火。
NO7:消耗资源召唤
类似紫罗兰、伊利丹这种需要打出一些卡,或者死亡一些随从才能实现的召唤方式,目前有:使用法术召唤、使用过载牌召唤、使用牌召唤等等。属于combo的额外收益,而这类卡的共同点就是本体身材亏。
NO8:复活型召唤
最经典的就是克总了,这类召唤顾名思义,需要随从死亡才能实现的特殊召唤,而限定条件各有不同,克总是复活本回合所有友方随从,DK术士是复活本局游戏的恶魔,巫术时刻则是复活本局游戏的一个野兽……
NO9:随机召唤
这类召唤一般就是指星术师,或者恶毒召唤师这种,只知道是几费,但是不知道是哪一只的召唤,这类召唤风险比较高。
NO10:激励召唤
冠军试炼特有模式,使用一次英雄技能就叫“激励”,就可以触发效果,完成召唤。
NO11:抽牌召唤
最经典的就是盗贼的伏击牌,先通过洗进牌库,等到抽到的时候直接被叫到场上,不消耗额外费用。
NO12:弃牌召唤
术士专属,镀银魔像专属,被丢了可以直接召唤,不消耗费用;且该卡也可以选择其他的召唤模式。
NO13:招募
通过法术或者随从的招募效果直接如牌库拉入战场,不消耗额外费用,但是招募入场的缺陷在于:不触发战吼、抉择、连击类效果。
NO14:回合外亡语召唤
冰封王座的骑士专属亡语效果,自己回合死亡不触发,需要在对手回合死亡才有的亡语召唤效果,评价:巨坑。
NO15:特殊召唤
指需要通过比较繁琐,复杂的手段才可以召唤成功的随从,其中一个例子就是塔迪乌斯,需要斯塔拉格、费尔根都死亡才会被召唤。
NO16:缩水召唤
类似漫展、巴内斯这种,召唤的不是本体,只是本体的1/1复制,效果该有的都有,可以称之为缩水召唤。类似招募,但是随从本体还在牌库。
NO17:手牌式招募
招募从牌库拉,手牌式招募则是从手牌直接入场,同样不会触发战吼、连击、抉择效果,总体上稳定性比牌库招募高,但是会消耗一张手牌。
NO18:超杀召唤
本次大乱斗版本新的召唤方式,当攻击力>目标血量,完成击杀时,可以触发超杀效果,完成超杀效果的召唤。