怪物猎人ol太刀升级路线图(怪物猎人太刀进阶攻略)
在正文开始之前先吐吐槽。讲道理,OL的太刀在历代怪物猎人里面已经非常强了,幻形斩,逆袈裟,袈裟位移距离+50%,机动性非常的高,蹭刀真的很爽。伤害不能说低,只能说在和其他输出更高的武器相比较显得伤害很低。先不说X的武士道,你OL如果有武士道,在目前这么少怪的版本里面,这些龙都躲在巢穴里不敢出来了。
太刀在这个版本确实弱,但是依旧有不少误入歧途的新人,于是打算认认真真整理一篇太刀的输出手法帖子,希望能让教徒们不要让一把弱势武器变得更鶸。
最速开刃手法
以稻草人为目标站桩输出计算,
全连50秒无刃到红刃 输出伤害约3100
不做多余动作直接开红刃所需时间40秒 输出伤害约2500
我想说什么你们都懂了。没有必要穿插无谓的左键,气够直接开刃,不需要补气。要打输出,我们开了红刃再谈。
(这里说的多余动作指的是:R1 左键 R2 左键 R3 R4。除了黄刃开红,其他使用气刃斩的时候不需要穿插左键补气槽,满气槽闪的时候直接右键大回旋打完。注意!不需要释放气刃极旋!开红刃比较特殊,原因后面有说)
顺便说一声,在开刃期间刀刀都能砍中的情况下,如果你不做“多余动作”可以在你开红刃的一瞬间,武器的觉醒槽刚满出觉醒,红刃+觉醒可以让昂贵的觉醒达到最大化收益。
这是利用E 上挑 纵斩重复至满气槽
直接R1 R2 R3(三下右键)直接开刃
E 上挑 纵斩 E 四下获得的气量
R1 R2 R3开刃
E 上挑 纵斩重复至满气刃
开红刃这里有点特殊,这里释放极旋的话就是红刃的伤害,所以我们就在应该是R1 R2 左键 R3 R4,有人问为什么不是R1 左键R2 R3 R4,因为突刺和上挑的伤害差的实在太远,而且释放极旋也只需要一次左键补气。太刀招式伤害最高是气刃极旋、其次大回旋,然后幻形斩,最后上挑。这也是我为什么要用E出手,因为E之后接的就是上挑。
这就是突刺和上挑的伤害差距。
红刃之后的输出手法
竟然有人问到底是用气刃极旋一套,还是用EE右键。下面是以稻草人为目标站桩输出计算。
红刃EE右键 30S 输出伤害约2900
红刃极旋一套 30S 输出伤害约2300
除去收刀的硬直动作,不做多余动作大概能比一套极旋多10秒EE右键,算下平均值这10秒输出伤害约960.
提一下EE右键在怪物倒地之后最好的输出位置。
一是你可以卡在这里,不会乱动,因为幻形斩是有位移的,卡好位置就不用担心“EE右键”过头了,安心站桩输出。
二是卡在这个位置,我们可以将伤害第三高的幻形斩无限蹭到怪物的头部,一般来说怪物的头部都是弱点。注意,毒怪鸟和野猪王这些部分或者全身肉质特弱斩击属性的怪是特例,我这里说的是一般情况。毒怪鸟的话对着它屁股、尾巴幻形斩,野猪王这些基本就随便砍了。
红刃之前都别用极旋,这个上面已经说过了,这里再补充一些,怕是说漏了。
使用极旋只有三个情况,一是黄刃满气升红刃,二是续红刃,三是天赋第二阶段拔刀集气和集气瞬发的时候才用极旋。为什么,因为用极旋需要消耗不少气槽,现在还没有开第三阶段天赋,极旋还不可以开刃,假如你开白极旋、开黄极旋会浪费不少气量,太刀就是用最快的时间开红,然后尽量全程红刃,这里我建议配业务,不然开了红刃砍几刀就掉斩味。然后持续输出打出来,红刃之后EE+右输出绝对比极旋一套高。还有,红刃满槽闪之后再EE右,因为怪物的攻击模式是非稳定的,你要随时留气续红刃。关于续刃,不是说你一定要气刃斩全都打中,不缺那点伤害,只需要大回旋蹭到怪物续红刃就够了,有时候要用命去续红也不过分。
记住,没红刃的太刀就是咸鱼,目前版本除了几只极限的怪以外,所有怪都可以全程红刃,烈焰也没问题。
怎么续刃
续刃其实很简单,不要太执着一定要打出R1 R2 R3的伤害,实际上只需要稍作预判R4大回旋蹭一下怪就好了。要做到这一点,你要时刻保持你的气刃槽的气量是满的,这样的话只要怪物出现硬直的前兆时可以立刻预判开刃。像是龙妈和黑狼鸟飞天甩尾,假如你的刃槽是满气的,那么在它甩完尾巴依然在滞空状态的时候开始R1 R2 R3,等它一下地就放R4大回旋蹭过去,这就是我说的预判,抓准怪物的硬直前兆提前使用气刃斩。其他怪物也是一样的。
这里也说一下太刀的奥义。
奥义一瞬发伤害高,但是会气刃状态会变无刃。奥义二现在不稳定而且有BUG,太拖沓,必须是再怪物倒地又或者在受控制的状态中才可以打完一整套。所以我是推荐使用奥义一,但是请记住掉刃再用奥义,握着红刃别用奥义一,首先是掉斩味很快而且会把气刃状态变为无刃。红刃状态下的太刀才是真正的状态,除非你是失误没保持住红刃,又或者是因为怪快死了,来一发奥义终结那就没所谓。所以看我直播的强迫症小伙伴们看见我握着奥义在手里不放的时候都特别捉急。
太刀配装推荐
这里我只推荐一套,这一套可以通吃目前版本所有怪、是最实用的太刀混搭,供参考。(很多人都知道了)
其实我想说,这个游戏真的没有毕业套装,只有最适合的套装。每只怪都有不同的应对混搭,我个人资金充裕,我是准备见一套做一套,但并不是每个人都这样玩,这套的话可以算是目前的“毕业装”了吧,主要都是1孔的珠子,理论上来说应该比起3孔珠要便宜。。
就是这一套 见切+1 耳栓 心眼 业务
这个版本业物实在是太变态,开红刃的时候再也不用担心突然变蓝斩降低输出。见切+1是为了配合残阳,达人这个技能,这个版本里面见切+1收益是最高的。下面有讲。
后面的这几套仅供参考,我都做了出来,我现在是根据不同的怪换不同的套装。
我穿的是上面这一套,比上面那套多了一个高磨,其实高磨的作用并不大,也就磨少一下。
这一套是目前来说,最好用的高耳套。
我自己还有一套见切+3 无锋 耳栓。 打一些不弹刀+低吼的小怪专用,无锋真的很爽,不过业务已经够了,在有业务的情况下,基本都是打到怪物换场才开始掉斩味,这时候已经可以安心磨刀了。
顺便提一下,烈焰的吼是低吼,耳栓就够了。不需要弄高耳。不过需要配出心眼去对付它,太刀不需要抗风压,太刀出刀就自带抗风压,具体的话上面有一个烈焰教学视频,可以去看一看,里面有说。
太刀的技能选择
在这里也说几个太刀比较重要的技能,仅个人的想法:
近战最强组合技能:刀匠[匠+攻击力UP大](现版本还没有)
[匠] [业务] [耳栓-高耳] [心眼]
仅供参考,你们可以根据个人所需要的技能调整搭配。
[业务]
有很多人在纠结极磨和业务,其实我想说根本没有可比性,业务又或者无锋谁用谁知道,用了之后肯定舍不得离开这技能。
这里我给一个标准:无锋>业务>极磨>高磨
以残阳为标准,在你从无刃到红刃这个阶段,如果你没有业务这个技能的话,当你到了红刃刚砍几刀就会白斩掉蓝斩,某些肉质的怪比如精英蝎子,你掉了蓝斩就会弹刀,而且掉斩味之后伤害也会下降。
斩味伤害修正一览:
斩味 修正
赤 0.5倍
橙 0.75倍
黄 1.0倍
绿 1.125倍
青 1.25倍
白 1.3倍
紫 1.5倍
属性伤害斩味系数:
斩味 修正
赤 0.25倍
橙 0.5倍
黄 0.75倍
绿 1.0倍
青 1.0625倍
白 1.125倍
紫 1.2倍
在网上找了个参考值,这样的话斩味下降对伤害降低的幅度也一目了然。
业务是降低2倍斩味消耗,无锋是4倍,至于为什么不配无锋是因为在没有海景房护石的情况下,出不了心眼 耳栓 无锋 见切+1, 实际上可以出无锋 耳栓 心眼
关于我为何这么看重见切+1 因为我是残阳党,下面有讲达人。
[耳栓和高耳]
耳栓的话应付大部分小怪足矣,最重要的是可以与烈焰龙妈一战。对于其他怪的高吼其实用处不算太大。因为怪物吼叫的时间与猎人捂耳朵的硬直时间是一样的,基本都是它吼完你就能动了,目前这些怪对高耳需求不大,不过有高耳的话就可以在他们吼的时候跑过去一顿暴打。所以的话我推荐耳栓就够了,不需要上高耳。
[心眼]
弹刀确实可以有心眼弥补,但是请记住,有心眼的情况下打本应该弹刀的部位,伤害依旧是会减少的,并不是说你打一个弹刀的部位伤害低,然后你上了心眼不弹刀了,再砍那个弹刀的部位伤害就上去了。不是这样的,心眼只是提供一个更好的输出环境,让你随时可以袈裟走位以及蹭刀,有时候弹刀出一下硬直就可能决定你的生死存亡。
[达人]
关于达人,我个人认为达人只适合和负会心武器搭配,这样一来减少黑字的次数反而是一种对伤害的提升,而且这个MHOL里面还有称号属性这种东西,带一个疾风猎人会心等级+8 稍微充值一下会心信仰就够了。达人的收益也很低,见切+1是+6%会心率,见切+2-4是+2%会心率,见切+5是+3%会心率,花那么多技能点数去点这个达人结果换来的却是15%的会心率提升当然不值。
所以的话,只要你不是走残阳路线,那么我推荐你王立精英图先开冰雷鸟,做一套心眼,这一套你带着去打第二张精英蝎子的时候也不会那么痛苦,而且冰雷鸟套装的某些部位,在混搭上是不错的选择,以后也用得上。所以的话达人并不在推荐技能里面。并不推荐做剑豪镰蟹这套达人套装,剑豪镰蟹这一套咋一看会心术和达人冲突,但是和残阳在一起的话,7秒一次会心一击是对残阳整体很不错的伤害提升,配合 达人珠1*2 达人珠2*1 可以配出见切+3 加上疾风猎人大概是-10%的会心率。
最后
这个游戏没有所谓的毕业装!
因为很重要所以重复三遍