SweetBaby导致前员工求职碰壁:游戏公司担心被骚扰
Sweet Baby Inc.近期因管理不善而声誉受损,引发了众多玩家的强烈不满,他们纷纷选择抵制与该公司有关联的游戏作品。这一连锁反应甚至波及到了前员工,据一位Sweet Baby的前雇员透露,其个人职业道路因此受阻,多家游戏公司因担心潜在的公众负面反应而对他敬而远之。
此前,《纽约时报》刊登了一篇关于《刺客信条:影》的评论文章,其中提及了一位名为Kazuma Hashimoto的顾问与翻译,她声称该游戏在日本受到普遍好评,而西方部分观众对游戏中日本角色弥助成为武士的设定持有异议。同时,她还指出部分看似针对游戏的日文批评,实则是基于英文内容的机械翻译。
然而,随后Kazuma Hashimoto的真实身份被网友揭露,原来她并非日本人,而是美籍出身,并曾是Sweet Baby的一员,还曾为Polygon、IGN等知名游戏媒体撰稿。
在一次现已删除的Twitch直播中,Kazuma Hashimoto进一步澄清了《纽约时报》报道中的某些细节。她承认确有一些日本玩家对游戏中的建筑、服装等设计细节表示不满,并指出了育碧公司可能存在的对日本历史重现团队标志的不当使用问题。但她也强调,大型游戏项目中的美术资源错误在所难免,且她本人并未直接参与《刺客信条:影》的开发工作。Hashimoto澄清道:“尽管我以顾问身份被征询意见,但最终的游戏改动和决策权在于总监和制作人,我并非所有变化的知情人。”
谈及在Sweet Baby的工作经历对她求职的影响,Hashimoto表达了无奈与沮丧。她透露,由于这段过往,部分潜在雇主在考量其求职申请时会担忧雇佣她可能引发的外界骚扰,这种担忧让她深感不适,因为通常情况下,雇主应当致力于保护员工的权益而非担忧外部压力。