金克斯加点顺序图(LOL手游金克丝玩法思路)
LPL夏季赛正在火热进行中。要问比赛中最火的ADC是谁?除了厄斐琉斯外非金克丝莫属了。金克丝凭借炮形态的手长拉扯优势以及参与击杀后触发“胜利快感”的收割能力,让她成为下路一姐,非常适合当前版本打架节奏。
【英雄解析】
金克丝大乱斗有“输出伤害 -5%、承受伤害 +5%”的debuff。
13.13版本设计师突然加强了金克丝,大乱斗debuff从输出伤害-10%减少到-5%,看似利好暴击流玩法,实则是对穿甲流的巨大加强。
当前版本大乱斗环境以丢丢怪为主。金克丝W技能高达1.6AD加成,满级W有持续两秒的80%减速效果,六神装时WCD不足两秒。
可以说只要第一个W打中敌人,除非敌人交位移技能,不然一定会接连中后续的W直到被击杀。
并且穿甲流出装会拥有大量技能急速,六神装后E技能可无缝衔接使用,配合W技能能把敌人控到死,十分恶心。
所以像金克丝这类手长的ADC一旦buff输出伤害得到加强,收益最大的一定是穿甲流这种丢丢怪玩法,既好玩胜率又高,非常快乐!
【符文】
金克丝大乱斗符文分享
主系符文:黑暗收割+恶意中伤+眼球收集器+终极猎人
副系符文:气定神闲+致命一击
符文解析:丢丢怪当然点黑暗收割啦,金克丝这种有一定AOE伤害射程还远的英雄,叠黑暗收割还是很容易的。
恶意中伤+眼球收集器增加伤害。
终极猎人减少大招CD,六神装+三级大只需20多秒一个,丢起来简直不要太爽!
气定神闲保证蓝量够用,需要A人时不会出现没蓝开炮的情况。
致命一击增加对残血敌人的伤害。
【出装和加点】
出装:暮刃+CD鞋+公理圆弧+魔宗+赛瑞尔达的怨恨+收集者/夜之锋刃
加点:主W副E,有大点大。
出装解析:在敌人剩余30%生命值时,暮刃会提供20%额外技能伤害,非常适合穿甲金克丝这种黏着人的输出模式。并且还与金克丝大招“敌人血量越少伤害越高所契合”。
公理圆弧优势时能更快刷新大招,不断poke敌人。毕竟金克丝大招发射时就进CD了,二级大后只要大死一个人剩余CD只有30多秒,非常爽。
魔宗进化到魔切后增加poke伤害。
赛瑞尔达的怨恨要的是技能急速和百分比穿甲,避免丢不动前排。
收集者提升斩杀线,需要保命换夜之锋刃。
玩法简介
在丢丢怪盛行的环境下,ADC应丢尽丢是最安全也是输出效率最高的玩法。
只要己方不缺持续输出或者四个队友都是没AOE没持续伤害的英雄,那么你就可以无脑玩穿甲金克丝。
由于穿甲金克丝非常讨厌有小兵挡路,所以队友最好选择能清兵的英雄,保证W不会被小兵阻挡。
如果路人局队友不喜欢选清兵英雄,当你可以考虑玩暴击流金克丝,毕竟兵都是你补,装备成型速度会非常快。前期清近战兵用机枪,远程兵用炮,速度更快。
穿甲金克丝玩法就在“清兵+W消耗”中不断循环,大招好了就放,用来压低敌人血量。
W尽可能躲在草丛或者卡对面补兵出手瞬间再丢,提高命中率,如果队友带减速或者控制就更棒了。
W不要过于追求打到后排,能打谁就打谁,毕竟满级W高达80%的减速会让每个被击中的敌人举步维艰,利于队友集火输出。
前中期技能急速较低、E技能等级不高时,E技能千万不要随意交。
除非优势一直把敌人压在塔底,可以W命中敌人后接E技能控住打到死,否则就留着E技能防止那些带雪球的突进英雄突脸。
丢W时注意站位别被那些带雪球的英雄抓住这个施法前摇就行。
大家怎么看待穿甲金克丝呢?欢迎交流~!